겜 구매했던 이유: 턴제에 패링을 접목시킨 전투씬 알티도는 걸 봤었는데 이게 넘 재밌어보였던 거 있죠...
턴제 겜을 그렇게 즐기는 편이 아니었걸랑요...
근데 그렇다고 패링이나 저스트회피 이런 걸 또 잘하는 편은 아니라서 아직두 어려움... 콘솔에 언제 익숙해질까
비비가 그래플링이나 전투 내 사격같은 시스템은 페르소나에서 영감을 많이 얻은 것 같다 했는데,
UI에서도 느껴졌습니다요...
1막 초중반까지는 시스템이랑 세계관 파악하느라 정신이 없었심...
제스트랄이 누구고, 나는 누구고, 루미나는 뭐고 이 게임에서 능력치 시스템은 대체 어떻게 쓰는 거고...
난이도 내리지 않고 1막 끝냈다는 건 어찌되었든 적응을 했단 거겠죠